Alan Wake II: интервью с Сэмом Лейком и немного геймплея | StopGame

, это загадочное и сюрреалистическое место — чтобы сделать его ещё более странным, Remedy встроила в игру ролики с живыми актёрами. назвал психологическим хоррором. Вообще экшена в  Alan Wake […]

Alan Wake II: интервью с Сэмом Лейком и немного геймплея | StopGame Читать далее

«Новая игра +» в Starfield и мысли о TESVI — главное из интервью с Тоддом Говардом | StopGame

Команда Bethesda выбирала свой следующий проект ещё до того, как закончила производство Fallout 4 . Специалистам пришлось давать ответ «на серьёзный вопрос», касающийся того, на что студия потратит […]

«Новая игра +» в Starfield и мысли о TESVI — главное из интервью с Тоддом Говардом | StopGame Читать далее

«Смута» — AA-игра. Главное из интервью главы Cyberia Nova | StopGame

Что такое начало XVII века? Это время, когда холодное оружие ещё не кануло в прошлое, а огнестрел уже начинают активно использовать. Этот щит или тарч, его образ, ярко […]

«Смута» — AA-игра. Главное из интервью главы Cyberia Nova | StopGame Читать далее